鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变

Ronshade(Ronshade)

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“Ronshade”一款以回合方式展开的 Roguelike 游戏。……该游戏采用回合系统,玩家行动后的结果会显示出来,通过直观、迅速的操作感受到游戏的乐趣。……各种敌人战斗,尝试各种战略,并进行有效的选择以获得最佳结果

美少女实况主的秘密恋爱(Secret Romance With Streamer Girls)

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“美少女实况主的秘密恋爱 ”一部描写主角身为实况主的美少女们之间,身为实况主秘密交往过程的小说作品……梦的朋友、目前为 V 实况主的“东云 律”。邻居的人妻、专门实况复古游戏的“麻木 夕香”。……但是、如果跟实况主之间的恋情一曝光,铁定会大炎上!而且,她们也有身为实况主才有的烦恼问题…

活力女孩(Vitality Girl)

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主角露西娅一名有着超能力的高中生,她不断地邪恶对抗,消灭了入侵城市的怪兽,最终维护了世界和平。……主角露西娅一名有着超能力的高中生,她不断地邪恶对抗,消灭了入侵城市的怪兽,最终维护了世界和平。……需要利用二段跳、冲锋等技能通过复杂的地形,这需要有一的操作技巧

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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美术风格这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制5V5多人对抗……;基础战斗时长之间的关系,也就是在体验上的差异,希望体现出来这个怪很容易打还是这个怪很强。……初始带一个铁桶,被打中一次数之后,铁桶会变形,再被打中一次数之后,铁桶会掉落变成普通僵尸

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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你的选择会影响莱莉的人物形象、你的人际关系以及每一步中可用的故事选项。……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们谁?……他们想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #08 全国地图

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(可能在游戏中你会发现丹麦 苏格兰人关系都很铁)暂时不会牵扯太远的范围我们已经设计完成了全国地图中自然地理部分和道路的设计游戏中局部地图的效果图当然这图肯定不代表最终效果……女主角也是我们一个在考虑的点,可能不是单纯的替换关系,会一程度参考奥德赛的设计,男主角的故事中有主……,主的游戏下会出现男主,两者可能为竞争或者恋爱的关系

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也模型有一定关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也模型有一定关系

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